技术标签: system null shell dll windows delete
程序运行效果截图: |
关键字:托盘 Tray 想必大家都看见过那些在系统托盘(Tray)中的程序吧,本文就演示了如何创建一个这样的托盘程序Alert。Alert是一个运行在系统托盘中的小闹钟,它在设定的时间后触发,运行屏幕保护程序并播放一首歌曲。这个程序是很久以前写的了,而我现在没有安装VC++了,所以本文的截图都是朋友Leoyin帮我做出来后传给我的(好麻烦,呵呵),在此也对他表示感谢! 建立一个托盘程序的关键在于Windows API-Shell_NotifyIcon()的使用,这个API的声明包含在ShellAPI.H文件中。请在StdAfx.h中使用“#include <ShellAPI.H>”将其引入工程,别象我当时那么傻-在工程管理器里引入了该文件,导致现在你们在类视图中看见了许多不希望看到的东西。我现在也没有VC++ IDE来修改它了,就这样吧。 首先,给大家介绍一下相关的函数和结构:Shell_NotifyIcon()的原型和说明(最新版)如下: BOOL Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA lpdata ); 参数及返回值说明: dwMessage:[输入参数] 说明要执行的动作。动作的可选值如下: NIM_ADD 增加一个图标到托盘区 NIM_DELETE 从托盘区删除一个图标 NIM_MODIFY 修改图标 NIM_SETFOCUS 将焦点(Focus)返回托盘区。这个消息通常在托盘区图标完成了用户界面下的操作后发出。比如一个托盘图标显示了一个快捷菜单,然后用户按下ESC键了操作,这时使用NIM_SETFOCUS将焦点继续保留在托盘区。该项仅在系统外壳与常用控制DLL( Shlwapi.dll与Comctl32.dll)5.0以上版本才可用。 NIM_SETVERSION 指定使用特定版本的系统外壳与常用控制DLL。缺省值为0,表示使用Win95方式。该项仅在系统外壳与常用控制DLL 5.0以上版本才可用。 lpdata:[输入参数] 一个指向NOTIFYICONDATA结构的指针。 返回值:成功时函数返回TRUE,否则FALSE。 NOTIFYICONDATA 结构的说明(最新版)如下: typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; HWND hWnd; UINT uID; UINT uFlags; UINT uCallbackMessage; HICON hIcon; TCHAR szTip[64]; DWORD dwState; DWORD dwStateMask; TCHAR szInfo[256]; union { UINT uTimeout; UINT uVersion; }; TCHAR szInfoTitle[64]; DWORD dwInfoFlags; GUID guidItem; } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; cbSize 以字节计的结构大小,以适应不同版本。 hWnd 接收Windows消息的窗口句柄。 uID 托盘图标的ID。 uFlags 指示结构中的哪些成员包含有效数据,可选值:NIF_ICON, NIF_MESSAGE,NIF_TIP,NIF_STATE,NIF_INFO,NIF_GUID。 uCallbackMessage 回调消息ID,由用户自定义。与一个自定义的消息处理函数关联。 hIcon 托盘图标的句柄。 szTip 托盘图标的提示字符串。 注意:以下数据成员仅限系统外壳与常用控制DLL 5.0及以上版本才有效! dwState 图标的状态:NIS_HIDDEN-隐藏,或NIS_SHAREDICON-可视。 dwStateMask 图标状态掩码,用以设置dwState szInfo 气球型提示(Balloon ToolTip)的字符串。 uTimeout 以毫秒计的提示显示时间 uVersion 确定所依赖的版本。0-Win95,NOTIFYICON_VERSION-Win2000 szInfoTitle 气球型提示的标题 dwInfoFlags 设置气球型提示所用的图标(类似MessageBox中所使用的图标): NIIF_ERROR 错误 NIIF_INFO 信息 NIIF_NONE 没有图标 NIIF_WARNING 警告 NIIF_ICON_MASK 6.0版本保留 NIIF_NOSOUND 限6.0版本,不播放对应的声音 guidItem 6.0版本保留 接下来,让我们开始实现这个Alert吧。Alert是一个基于对话框的Win32应用程序,利用AppWizard 创建它吧。然后设计一下这个对话框如上图: 在AlertDlg.H中加入: #include < mmsystem.h > //这个头文件是干什么的记不得了,呵呵 #define WM_NOTIFYICON WM_USER+5 //自定义消息的ID #define IDI_ICON 0x0005 //图标ID #define IDT_APPLY WM_USER+6 //我要使用的定时器Timer的自定义消息ID 然后为类CAlertDlg添加数据成员m_Interval和自定义成员函数的声明(怎么添加不用我教了吧?)。最后形成CAlertDlg类的声明(已去掉了一些注释)如下: class CAlertDlg : public CDialog { public: ~CAlertDlg(); CAlertDlg(CWnd* pParent = NULL); enum { IDD = IDD_ALERT_DIALOG }; int m_Interval; //定时间隔,以分钟为单位 protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); protected: void ShowMessage(void); //自定义的定时触发时运行的函数 HICON m_hIcon; //图标句柄 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg void OnClickApply(); //"应用"按钮的点击消息处理函数 virtual void OnCancel(); //"退出"按钮的点击消息处理函数 afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); //定时器消息处理函数 afx_msg void OnClickHide(); //"隐藏"按钮的点击消息处理函数 //自定义WM_NOTIFYICON消息的处理函数 afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); //系统消息处理函数 afx_msg BOOL OnQueryEndSession(); //Windows关闭消息处理函数 DECLARE_MESSAGE_MAP() }; 以下是AlertDlg.CPP中相应函数的实现(还是设置点锚点吧): BOOL CAlertDlg::OnInitDialog() { SetIcon(m_hIcon, TRUE); SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 初始化时间间隔 CSpinButtonCtrl * pSpin; pSpin = (CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN); pSpin->SetRange(5,150); m_Interval = 30; CDialog::OnInitDialog(); // 设置定时器,每秒一次心跳 SetTimer(1, 1000, NULL); // 将图标放入系统托盘 NOTIFYICONDATA nd; nd.cbSize = sizeof (NOTIFYICONDATA); nd.hWnd = m_hWnd; nd.uID = IDI_ICON; nd.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP; nd.uCallbackMessage= WM_NOTIFYICON; nd.hIcon = m_hIcon; strcpy(nd.szTip, "我的闹钟"); Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nd); return TRUE; } void CAlertDlg::OnClickApply() { // 重置时间间隔 UpdateData(); OnTimer(IDT_APPLY); } void CAlertDlg::OnCancel() { // 释放定时器 KillTimer(1); // 将图标从系统托盘中删除 NOTIFYICONDATA nd; nd.cbSize = sizeof (NOTIFYICONDATA); nd.hWnd = m_hWnd; Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nd); CDialog::OnCancel(); } void CAlertDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { static CString strTemp; static int Count = 0; COleDateTime dtTime; // 刷新显示的时间 //常在论坛里遇到人问怎么获得当前时间,这相知道了吧? dtTime = COleDateTime::GetCurrentTime(); strTemp.Format("现在时间 %02i:%02i:%02i ", dtTime.GetHour(), dtTime.GetMinute(), dtTime.GetSecond()); GetDlgItem(IDC_CURTIME)->SetWindowText(strTemp); // 刷新剩余时间值 if (nIDEvent == IDT_APPLY) Count = 0; //若用户重新定义了时间间隔,则重新开始计时 Count++; int RestTime; RestTime = m_Interval - Count/60; if (RestTime <= 0) { Count = 0; ShowMessage(); } strTemp.Format("离下次提醒还差 %i 分钟", RestTime); GetDlgItem(IDC_RESTTIME)->SetWindowText(strTemp); CDialog::OnTimer(nIDEvent); } //这个ShowMessasge()函数,你们需要自己修改一下,我的代码太死板了 void CAlertDlg::ShowMessage() { //调用C:\InfoCD\WinaMP\下的WinaMP3播放Music.m3u清单 ::WinExec("C:\\INFOCD\\WINAMP\\WINAMP.EXE music.m3u",SW_HIDE); MessageBox("您该休息一会儿了......", "休息", MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION|MB_ICONWARNING); //运行C:\Windows\System下的太空屏保 ShellExecute(m_hWnd,"open","C:\\WINDOWS\\SYSTEM\\太空.scr", NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL); } afx_msg void CAlertDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 响应在托盘图标上的单击 //wParam中是响应消息的图标ID,lParam中则是Windows的消息 if ((wParam == IDI_ICON)&&(lParam == WM_LBUTTONDOWN)) ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); } void CAlertDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { // 屏蔽最大化(MFC Bug?),将最小化重定向至隐藏窗口 if (nID == SC_MAXIMIZE) return; if (nID == SC_MINIMIZE) ShowWindow(SW_HIDE); else CWnd::OnSysCommand(nID, lParam); } BOOL CAlertDlg::OnQueryEndSession() { // 在用户退出Windows时自动退出应用程序 CAlertDlg::OnCancel(); return TRUE; } void CAlertDlg::OnClickHide() { OnSysCommand(SC_MINIMIZE, 0x0000); return; } 好了,通过阅读上面这些源代码,我想大家对托盘程序的创建有了一定的认识了吧,这也是本文的根本目的。 只是这个程序有个Bug:在程序退出后图标仍在托盘区显示,要把鼠标在图标上面过一下才会消失。这个Bug记得有人提出过解决办法,好象是要释放图标句柄什么的。可惜我记不得了,这个程序也没有再修改。 衷心希望大家给我回复,谢谢! 参考文章: 1、MSDN中的相关链接:The Taskbar,TrayNot Sample, 2、VCKBase里也有不少优秀文章(比如NorthTibet编译的“系统托盘编程完全指南”)。 点击打开链接 |
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文章浏览阅读860次,点赞2次,收藏6次。AI大模型技术已经在自然语言处理、计算机视觉、多模态交互等领域取得了显著的进展和成果,同时也引发了一系列新的挑战和问题,如数据质量、计算效率、知识可解释性、安全可靠性等。城市运维涉及到多个方面,如交通管理、环境监测、公共安全、社会治理等,它们需要处理和分析大量的多模态数据,如图像、视频、语音、文本等,并根据不同的场景和需求,提供合适的决策和响应。知识搜索有多种形式,如语义搜索、对话搜索、图像搜索、视频搜索等,它们可以根据用户的输入和意图,从海量的数据源中检索出最相关的信息,并以友好的方式呈现给用户。_ai大模型应用开发
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文章浏览阅读560次。本该是不同编译器结果不同,但是尝试了g++ msvc都是先计算c,再计算b,最后得到a+b+c是经过赋值以后的b和c参与计算而不是6。由上表可知,将q复制到p数组可以表示为:*p++=*q++,*优先级高,先取到对应q数组的值,然后两个++都是在后面,该行运算完后执行++。在电脑端编译完后会分为text data bss三种,其中text为可执行程序,data为初始化过的ro+rw变量,bss为未初始化或初始化为0变量。_嵌入式面试笔试c语言知识点
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文章浏览阅读1.9k次。问题:先讲下需求,有若干个文本文件(txt或者csv文件等),每行代表一条数据,现在希望能合并成 1 个文本文件,且需要去除重复行。分析:一向奉行简单原则,如无必要,绝不复杂。如果数据量不大,那么如下两条命令就可以搞定合并:cat a.txt >> new.txtcat b.txt >> new.txt……去重:cat new...._python 超大文本合并
文章浏览阅读489次。这个过渡页是第一次打开小程序展示的,点击某个小程序前把手机的开发者->network link conditioner->enable & very bad network 就会在停在此页。比如《支付宝运动》这个小程序先看这个类的.h可以看到它继承于DTViewController点击左上角返回的方法- (void)back;#import "DTViewController.h"#import "APBaseLoadingV..._类似支付宝页面过度加载页